Actualiser Contraintes

Esenjin_Asakha 2024-11-07 15:37:31 +00:00
parent 2d9125c888
commit 9059beabc1

@ -41,11 +41,16 @@ Si quelqu'un boost avec Nitro en plus de donner sur Tipeee, on additionne les de
- Le **coefficient final** est noté « α » et est calculé ainsi :
`α = λ + ε + μ`
### Attaque/défense
### Attaque/défense des personnages
Pour chaque rôle on calcul ainsi :
- **Protecteur d'Adamant** : attaque en Astral, `dégâts infligés = ( ( Astral + Impact ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Gardien d'Obsidienne** : attaque en Impact, `dégâts infligés = ( ( Impact + Astral ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Égide ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Comète de l'Aube** : attaque avec la valeur Astral, `dégâts infligés = ( ( Astral + 50% Impact ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Éclipse du Crépuscule** ; attaque avec la valeur Impact, `dégâts infligés = ( ( Impact + 50% Astral ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Égide ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Archimage Céleste** ; attaque en Astral, `dégâts infligés = ( Astral x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Lame Stellaire** ; attaque en Impact, `dégâts infligés = ( Impact x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
- **Lame Stellaire** ; attaque en Impact, `dégâts infligés = ( Impact x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
### Attaque/défense des ennemis
Pour chaque rôle on calcul ainsi :
- **Ennemi magique** ; attaque en Astral, `dégâts infligés = ( Astral x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura personnage x bonus/malus élémentaire )`.
- **Ennemi physique** ; attaque en Impact, `dégâts infligés = ( Impact x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura personnage x bonus/malus élémentaire )`.