Actualiser Contraintes
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Liste des contraintes à garder en tête lors du développement du bot.
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### Liste des contraintes à garder en tête lors du développement du bot.
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- N'utiliser que des valeurs en nombres entiers (tout arrondir si nécessaire), pour les statistiques.
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- Temps souhaité pour une personne ayant une activité "normale" pour passer d'un rang à un autre : 1★ à 2★ une journée, 2★ à 3★ deux semaines, 3★ à 4★ deux mois, 4★ à 5★ six mois, puis neuf mois pour chaque constellation au-delà.
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### Utilisateur moyen
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Nous considérons (actuellement) l'activité d'un "utilisateur moyen" comme suit :
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- Il reste 1 heure par jour en vocal (12 x 5 min).
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- Il publie 50 messages "normaux" (dans un salon avec une activité dite "normale").
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- N'est pas donateur Nitro/Tipeee.
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### Valeurs d'xp
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- 1★ à 2★ : 1.000 xp (200 xp par quart de ☽)
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- 2★ à 3★ : 15.000 xp (3.000 xp par quart de ☽)
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- 4★ à 5★ : 80.000 xp (16.000 xp par quart de ☽)
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- Constellation : 125.000 xp pour chacune
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- 1 message "normal" : 7 xp
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- 5 min en vocal : 55 xp
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L'xp donné est toujours un nombre entier.
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### Activité des salons
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- On considère 100 messages pour un salon "actif", en dessous "peu actif", au-dessus "très actif".
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### Taille des messages
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- On considère 100 caractères pour un message "normal", en dessous "court", au-dessus "long".
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## Toutes les formules
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### Calcul de l'xp d'un message
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- Le **nombre de messages sur les dernières 24h** dans un salon donné est noté « δ ».
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- Le **coefficient d'activité du salon**, noté « λ », se calcul ainsi :
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Si `δ ≤ 100` alors utiliser cette formule : `λ = 2 - ( δ / 100 )`, si `δ [ 101 ; 285 ]` alors utiliser cette formule `λ = ( δ / 100 ) ^ -1`, et si `δ > 285` alors prendre `λ = 0,35`.
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On arrondit tout à deux décimales.
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- La **longueur d'un message** est noté « ρ ».
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- Le **coefficient de longueur du message**, noté « ε », se calcul avec exactement les mêmes formules :
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Si `ρ ≤ 100` alors utiliser cette formule : `ε = 2 - ( ρ / 100 )`, si `ρ [ 101 ; 285 ]` alors utiliser cette formule `ε = ( ρ / 100 ) ^ -1`, et si `ρ > 285` alors prendre `ε = 0,35`.
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On arrondit tout à deux décimales.
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- Le **coefficient d'xp P2W** (boost Nitro/dons Tipeee) est noté « μ ».
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Pas de formule, on a : `μa = 1,5` pour les boosts Nitro, pour les donateurs Tipeee : "Le Potionnier Amateur" `μb = 1,1`, "Le Pixel Artiste Philanthrope" `μb = 1,2`, "Le Joueur Engagé " `μb = 1,5`, "Le Gardien de la Sagesse " `μb = 2` (les rôles Discord portent le même noms).
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Si quelqu'un boost avec Nitro en plus de donner sur Tipeee, on additionne les deux valeurs, on a alors `μ = μa + μb`.
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- Le **coefficient final** est noté « α » et est calculé ainsi :
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`α = λ + ε + μ`
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### Attaque/défense
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Pour chaque rôle on calcul ainsi :
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- **Protecteur d'Adamant** : attaque en Astral, `dégâts infligés = ( ( Astral + Impact ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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- **Gardien d'Obsidienne** : attaque en Impact, `dégâts infligés = ( ( Impact + Astral ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Égide ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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- **Comète de l'Aube** : attaque avec la valeur Astral, `dégâts infligés = ( ( Astral + 50% Impact ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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- **Éclipse du Crépuscule** ; attaque avec la valeur Impact, `dégâts infligés = ( ( Impact + 50% Astral ) x bonus/malus élémentaire ) - ( Égide ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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- **Archimage Céleste** ; attaque en Astral, `dégâts infligés = ( Astral x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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- **Lame Stellaire** ; attaque en Impact, `dégâts infligés = ( Impact x bonus/malus élémentaire ) - ( Aura ennemi x bonus/malus élémentaire )`.
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