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Esenjin_Asakha 2024-11-06 23:34:36 +00:00
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# Rôles - définitions
- **Protecteur d'Adamant** : tank magique, encaisse très bien les dégâts magiques et bien les dégâts physiques.
- **Gardien d'Obsidienne** : tank physique, encaisse très bien les dégâts physiques et bien les dégâts magiques.
- **Comète de l'Aube** : support spécialisé dans le soin.
- **Éclipse du Crépuscule** ; support spécialisé dans l'entrave des ennemis et les boosts des alliés.
- **Archimage Céleste** ; attaquant qui inflige de très gros dégâts magiques.
- **Lame Stellaire** ; attaquant qui inflige de très gros dégâts physiques.
# Rôles - particularités
- **Protecteur d'Adamant** : attaque avec la valeur Astral, mais il faut ajouter la valeur de l'Impact à celle-ci pour le calcul des dégâts.
- **Gardien d'Obsidienne** : attaque avec la valeur Impact, mais il faut ajouter la valeur de l'Astral à celle-ci pour le calcul des dégâts.
- **Comète de l'Aube** : attaque avec la valeur Astral, mais il faut ajouter 50% de la valeur de l'Impact à celle-ci pour le calcul des dégâts.
- **Éclipse du Crépuscule** ; attaque avec la valeur Impact, mais il faut ajouter 50% de la valeur de l'Astral à celle-ci pour le calcul des dégâts.
- **Archimage Céleste** ; Ø
- **Lame Stellaire** ; Ø
# Statistiques générales
- **Nom** ; nom du personnage, il sagit du pseudo Discord de la personne.
- **Avatar** ; avatar Discord de la personne.
- **Rareté** ; niveau du personnage, exprimé en étoile (★), allant de 1 à 5, subdivisé en quatre paliers, exprimés en quart de lune (☽).
- **Rôle** ; la classe du personnage, va déterminer le rôle principal qu'il va jouer en combat.
- **Éléments** ; élément du personnage, qui peut octroyer un bonus/malus sur les valeurs offensives et défensives en combat.
- **Xp** ; permet de monter son niveau d'étoile (★) et s'obtient en étant actif sur le serveur Discord.
- **Emblème** ; équivalent des "titres", permet d'avoir un petit logo à coté de son pseudo sur Discord.
# Statistiques de combat - définitions
- **Éther** ; vie, arrivé à zéro l'entité meurt de décès.
- **Astral** ; valeur utiliser pour infliger des dégâts magiques.
- **Impact** ; valeur utiliser pour infliger des dégâts physiques.
- **Aura** ; valeur utiliser pour encaisser les dégâts magiques.
- **Égide** ; valeur utiliser pour encaisser les dégâts physiques.
- **Oracle** ; soin, sert à régénérer la vie.
# Statistiques de combat - particularités
- Les statistiques "natives" sont les stats dites "de base", octroyées par les points des "raretés" (niveaux).
- Les statistiques "bonus" sont les stats dites "supplémentaires" (ou "ajoutées"), données par les équipements.
- Les statistiques "totales" sont l'addition des stats "natives" et "bonus".
# Équipements réels - définitions et particularités
- **Arme** ; équipement ayant plutôt des stats offensives.
- **Combinaison** ; équipement ayant plutôt des stats défensives.
- **Bague** ; équipement ayant plutôt des stats supports.
- **Diadème** ; équipement ayant plutôt des stats exotiques.
# Équipements irréels - définitions et particularités
- **Sort** ; actif à utiliser en combat, tout le monde en a un de base lorsqu'il est invoqué, le sort dépend du rôle du personnage et évolue avec la rareté de ce dernier.
- **Technique** ; passif octroyant des bonus en combats.
- **Pouvoir** ; actif ou passif très puissant (et très rare), qui donne un gros bonus, mais s'accompagne d'un malus ainsi que d'une condition d'équipement.
- **Relique** ; item extrêmement rare et puissant, le seul forcément de rareté 6★, il ne peut y avoir qu'un seul exemplaire d'une relique sur un serveur dans tous les inventaires cumulés de tous les personnages.